Hva er det gode liv? Man kan snakke i en evighet om det, ikke sant? Og noen ganger, for å parafrasere den store Dan Turèll, føles det som om vi har gjort nettopp det. Men spør dataspillutvikler Danny Miller, kanskje mest kjent for det avslappende kjedereaksjonsspillet Boomshine, og svaret er på alle måter kort. Men ikke dermed sagt dumt. Eller?
FF: What is the good life? Apart from playing Boomshine, obviously.
DM: The good life is as is.
Kanskje litt vel Forrest-Gumpig-aktig, Danny, men åkei, vi noterer.